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An wen richtet sich
Objectica
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Typische Einsatzgebiete
Modelleditoren
Simulation der realen Welt, welche aus Objekten besteht
Vereinigung von Objektorientierung und Mathematica, z. B. Modelle mit Differentialgleichungen
Probleme mit vielen ähnlichen oder gleichen Objekten, z. B. die Zahnräder eines Getriebes
Strukturierung von Modellen mit hierarchischer Modellbildung, z. B. Baugruppen eines Fahrzeugs
Dynamische Erzeugung und Vernichtung von Objekten, z. B. Graphiken eines Zeichenprogramms
Typische Anwender
Programmierer anderer objektorientierter Sprachen zur Erstellung von Prototypen
Objektorientierte Programmierer, die die Funktionalität von Mathematica brauchen
Entwickler großer Mathematicaprojekte zum Strukturieren des Problems
Ingenieure zur Abbildung realer Objekte
Impressum
• Seite geprüft am 4. Dez. 2006